StepTip-van-de-Maand 2: tel je slagen

StepTip-van-de-Maand 2: tel je slagen

In het afspel is het belangrijk je verliezers te beperken en je slagen te tellen. Op spel 3752 uit de paren (niveau *) hield de leider een goed oog op zijn verliezers, maar ging desalniettemin down. Zonde want had hij rekening gehouden met onderstaande StepTip dan had hij zijn contract gemaakt. De tip luidt dan ook:

Tel je slagen



Het tegenspel begon met twee keer klaveren. De leider zag hooguit drie verliezers: een klaveren, een harten en mogelijk een ruiten met de heer fout. West troefde de tweede klaveren , incaseerde troefaas en stak naar dummy over met troefheer. Nu sneed hij op RH. Noord won, waarna de verdediging uiteindelijk nog twee hartens binnenkreeg: 4S -1.

Een vertwijfelde leider vroeg zich af wat hij fout had gedaan; hij had toch maar drie verliezers? Het antwoord is simpel: alvorens met het afspel te beginnen had hij eerst eens zijn vaste slagen moeten tellen. Dat waren er in ieder geval negen: zeven in schoppen en twee rode azen. En de tiende lag kant en klaar te wachten in dummy. Hoe? De leider troeft het klavernaspel in slag twee af en speelt HA en harten na (eerst een kleine harten gaat ook goed). Hierna kan west nog altijd een harten troeven in oost, en dat is de tiende slag, goed voor contract. 

De verdediging had het de leider een stuk moeilijker kunnen maken. Na het winnen van de eerste slag had zuid naar zijn singleton ruiten kunnen switchen om de leider te verleiden tot de snit in die kleur. Zou west daar zijn ingetrapt dan geeft noord zijn partner meteen de aftroever en is het contract down. Vierschoppen is natuurlijk sowieso onmaakbaar met troef uit of troefswitch in slag twee. Noord moet er daarna voor zorgen met harten aan slag te komen om weer troef in te spelen. Op die manier houdt de leider altijd twee hartenverliezers.